《炉石传说》是一款卡牌游戏,每次看到外服登顶的卡组小编都忍不住要去研究一番。最近那套大胖动物园特别火,据说是直接冲上了美服天梯第一名。这套牌的主要思路就是靠大胖给全场随从加身材,而不是传统的抢血打法。卡组里塞了不少嘲讽随从,什么虚空行者、吵吵之类的,能在前中期稳稳站住场面。后期海巨人一拍,配合被buff过的各种随从,对面基本就交代了。感到兴趣的小伙伴跟着小编来了解一下吧!

当时的卡表情况如图,不过这种看上去比较邪门的套牌很明显没有在国服流传来。不过这套牌到底用起来如何?能不能在国服环境下生存,我们来看看网友馄饨骑士cs的实测与试玩体验。
试玩版卡组展示

套牌解析
这是最近看了一套外服大胖遗物园自己随便组的,这是1.0版本吧,没改过的(主要还是没什么时间玩炉石了)。打了几把,胜率不错,就拿出来分享一下。小伙伴说这路子太野,其实我也觉得。 卡牌这东西味在创新,不断尝试卡组的我最近被这套迷上,打天梯屡试不爽。
首先这套牌对新手不是很友好,我分享卡组的同时顺便点下新手吧,高手勿喷哦。
卡组解析
鱼人宝宝: 0费这是11对于快攻来说只有有充分过牌能力的才会带,你问我为什么不带小精灵?因为最近流行一个叫亡者归来东东。前期扔得到场面,后期能被大胖BUFF 功效3
精灵弓箭手:1首先战吼效果大前期场面很不错,其次能被大胖BUFF 功效2
虚空行者:1/3嘲讽能打骑士猎人 能防大哥,大胖BUFF功效3
分裂泥浆怪: 前期能站场(2费2攻4血 感觉挺美##),2血能打骑士能防德横扫,后期能被大胖和阿古BUFF功效3
吵吵: 能保护关键随从,能被大胖BUFF,场面好的时候也算是个绝望之墙功效2
黑石摊贩: 术士新卡最强? 能发现1费法术(发现术士的职业1费概率比中立的高4成好像是这样的)发现烈焰小鬼、蓝胖子、鲜血小鬼、死缠、灵魂火 还有各种能被大胖BUFF的牌功效N….
大胖: 这个东西在用的时候不能太当宝,有些玩不好的,就是喜欢贪,想一回合让大胖BUFF好多,手里存很多COMBO。其实这是不对的,这套卡组主要是站场,因为我们没有什么斩杀,全靠场面。我打的时候,前期那些泥浆怪啊 吵吵啊 蓝胖子啊 鱼人宝宝什么的一般都直接就扔的,也没等什么大胖BUFF。关键就是场面!场面!场面!重要的事要说三遍。大胖的作用就是锦上添花,大胖能加到一个怪就算完成使命,就好比你4费拍出大胖加一个蓝胖 弓箭手什么的,对面基本是很难将这个场面处理的,而且大胖这个嘲讽脸,总是能骗到解,然后你就靠海巨人 还有被大胖BUFF过的“小哥”一步一步迈向胜利吧。功效N
穆克拉:这个卡不是关键牌,可以拿小鬼首领来代替,因为穆克拉给的香蕉如果加到嘲讽上的话,没沉默的我们还要靠怪来换的,但是香蕉的副作用很小!!!要记得香蕉可是要花人家2个水晶!!!前期2个水晶很重要的。
小鬼爆破: 因为德鲁伊骑士战士的原因,我选择带一张,能解场站场,能更好的让海巨人低费登场。功效3
穆克拉勇士: 这套卡经常能打的满地都是怪,锦上添花吧,提高怪的血量防AOE啊什么的功效2
蘑菇头: 好几次低费拍出海巨人再拍出个蘑菇头打抱歉。 简单的说下怎么打几个出现多的职业:这套牌打天梯毒瘤一般都是优势的,比较怕宇宙卡组 骑士: 就那几点 比场面,防奉献,劲量解光骑士场面,感觉有奉献的时候3/2的烈焰小鬼解报告兵去吧别贪~ 劲量让怪的血量保持2以上
职业对抗心得
德鲁伊:比较烦德的豹骑士、老鹿、愤怒, 横扫还行不是特别怕,主要2血的怪我挺多的。打德鲁伊只要大胖BUFF上一个怪 德鲁伊就挺头疼的,BUFF2个的话就是82开。德鲁伊就怕满地的怪和嘲讽。我们在有墙的情况下 可以放心的嘬了 别太担心一套,我们墙多。海巨人能早拍就早拍!!!只要德鲁伊没王牌基本就要投(现在恶魔园这么多基本不会起手留王牌的)大胖 海巨人都是MVP
战士:吵吵 阿古斯 蓝胖子 让战士很头疼,防乱斗的情况也千万别忘了场面一定要给压力,乱斗完我们马上再铺上。大胖 海巨人都是MVP
法师: 一般不防呼啦, 交换场面 赢了
牧师: 不太好打,劲量留叫嚣什么的在手里 以小换大和过墙 。炸弹这东西要防的, 大胖是MVP 。
炉石传说生物流任务法实战攻略
在炉石传说中,生物流任务法是一套独具特色且极具竞争力的卡组。它以独特的思路和强大的战斗力,在天梯中占据一席之地。
卡组构成
核心卡牌
1. 任务达人:这是卡组的核心任务牌,完成任务后能带来强大的效果,为后续的战斗奠定基础。

2. 巫师学徒:法术伤害的重要补充,能增加法术输出的威力。
3. 水元素:优质的前期生物,具有一定的站场能力和控制效果。
4. 暴风雪:强大的群体清场法术,关键时刻能扭转战局。
5. 烈焰风暴:同样是强力的清场手段,对敌方场面有巨大威胁。
其他关键卡牌
1. 镜像实体:可复制敌方生物,打乱对手节奏,还能配合任务达人。
2. 变形术:控制敌方关键生物,让对手战术难以施展。
3. 麦迪文的残影:增加法术伤害,提升卡组整体输出。
4. 奥术智慧:补充手牌,保证后续有足够的资源来展开攻势。

卡组思路
通过完成任务达人的任务,获得强大的效果。前期利用水元素等生物站场,同时配合巫师学徒增加法术伤害。中期依靠镜像实体复制敌方生物,进一步扩大场面优势。遇到敌方强力场面时,适时使用暴风雪、烈焰风暴等清场法术。变形术则用于针对敌方关键生物,如高攻大哥等。利用麦迪文的残影提升法术伤害,持续对敌方造成压力。奥术智慧保证手牌资源充足,以便在不同局势下都能灵活应对。
对阵技巧
对阵快攻卡组
起手留水元素、巫师学徒等前期生物和法术,争取尽快站住场面并利用法术进行清场。利用镜像实体复制敌方快攻生物,打乱对手节奏。
对阵控制卡组
通过完成任务积累优势,利用生物和法术不断施加压力。注意留好清场法术,应对敌方可能的解场。
对阵其他卡组
根据对手卡组特点灵活调整策略。保持场面优势,合理运用手牌资源,抓住时机展开致命一击。
生物流任务法卡组在炉石传说中有着独特的魅力和强大的实力。只要熟练掌握卡组思路和对阵技巧,就能在天梯中取得不错的成绩,享受游戏带来的乐趣。
炉石传说防战vs奴隶战对局指南
目前流行的有龙战士卡组。事实上我并未觉得这个卡组比起传统防战有所增强,反而是削弱了。在我看来,卡组只有实用一分,没有新旧之别。 龙战士确实比起传统防战更新颖,强度更大,但是很多方面不如传统防战。

对比传统防战,龙战士大大加强了后期的强度,以及中期的进攻性。 但是以目前的环境来说。战士在前期处于劣势的可能性极大,淤泥的嘲讽依然是很有必要的。另外一张卡是奈法利安,我一直觉得这是一张卡,但是我非常不希望放两张9费的卡。对于战士来说大多数情况下下一张9费的卡,都是一种很风险的举动。 那么这种情况下,是选择伊色拉还是奈法利安,对于稳定性,和被解的容易程度(奈法利安吃王牌),我依然觉得伊色拉完胜奈法利安。所以我并没有带奈法利安。
有争议的是第二张乱斗以及大帝哈里森这三张卡。 诚然,第二张乱斗对于奴隶动物园等普场型职业非常有用,但是对于德或者内战很容易卡手。我大多数的对局还是通过控场来取胜而不是乱斗。
大帝这张卡的节奏加快对于战士来说也是非常有用的。 他能让你在出高费卡的同时可以下一些低费的小怪以及0费的解,和更容易提武器。也能更早的让伊色拉和红龙出现。在我看来这张卡也是必带的。
哈里森,战士重要的过牌以及抢节奏的牌,奴隶战 大王术,防战,刀油贼,骑士等等职业都可以counter。
所以我组了现在的这套卡组。

关于目前环境的主流对局
防战vs 动物园:
对于动物园怎么用好死亡之咬是一个关键。在你不能把场面处理的比较干净的时候,我建议你不要用死亡之咬的第二个耐久,这个时候通过用淤泥来处理会更舒服,因为对面不能小鬼爆破。前期通过低费的仆从小斧头,处理。死亡之咬控场,大帝减费,只要一波处理好了,动物园就崩了。面对空灵召唤者这张卡,主动处理会比被动处理更好。因为这样更容易下一些比较小的恶魔。
防战vs 咆哮德:
面对天然比我们多水晶和各种激活跳怪的德鲁伊,战士无疑是处劣势的。
打德的关键更在于节奏。 在对面成长过后,1 你要尽可能的发挥所有的水晶,下怪优于过牌。 2 你要尽可能的让他不完美的发挥他的水晶。
比如,你用苦痛让他原本4费下收割机变成下keeper。 比如对面6-7 费有可能下大帝和知识古树。 可以用哈里森来让他用横扫,即使他下了你也可以很容易交换。
对面在5-6费的时候故意摆个横扫阵行,这样他如果横扫,就不会下女王或者淤泥熊德这种怪。压力就会大大降低。
在有苦痛和女王同时在手的情况下。让苦痛吃沉默,很容易让6费的女王赚到节奏甚至搬回场面。
吃王牌的对象最好是喷喷博士,这样对面会用6-7个费来解你。例如王牌变脸愤怒。
当水晶到8费的时候,这个时候最好用盾猛和斩杀解怪,然后保留死亡之咬,为9费的伊色拉下场做好准备。
防战 vs 大王术:
我的方式是前期一下不打。就牌组强度来说,打光30张基本都是战士赢,所以我非常愿意将节奏拖长,等我的过牌和大牌。 越晚的让对面下融合越好。
1死亡之咬尽量要用苦痛过牌。
2前期可以用卖脸来省一些解。
3 仆从和武器可以解一些巨人。
4 当你控不住血量以后,你要尽量给对面一种你有斩杀的假象,这样对面的场会减弱,因为他要架墙。
女王乱斗和伊色拉都是你的制胜武器。喷喷在对面临进20血左右的时候最好不要下。可以拖延对面下融合的速度,这个时候淤泥可能更好。
防战 vs 火妖节奏法:
在我看来这是优势对局。 一般来说 2费就能判断对面是个什么法师。如果判断对面是火妖法,那么,你要做的就是保留铸甲。你要时刻保留一个小怪用来破镜像。火妖法的节奏并不会太快,你完全可以用你的 武器破坏对面的节奏。铸甲监工猫头鹰都是破镜像的好东西。
苦痛我不建议送,在我看来即使送个5-6费的怪我都不愿意送他过牌。一般前期处理好了,7-9费的大怪一下,对面有威胁的只有喷喷螺丝和大法师。处理好了就可以了。
防战vs 猎人:
跟 t7 猎的对局,能够做到每回合叠甲是最好的。盾猛什么的可以随便交,比如盾女在血量安全的情况下可以8费下。场上可以留1-2个仆从用来清场。
中速猎或者变速猎,更考验节奏的把握。用女王压狮子,用小怪破冰冻等等。
防战 vs 奴隶战:
起手找哈里森、乱斗、大帝、武器、过牌(苦痛和盾挡)
哈里森只吃 死亡之咬。 能够处理的场面尽量不要用乱斗。 大帝如果在奴隶战之前下,你将会有很大的优势。这样他就不能6费压大帝。如果他压大帝,你可以很轻松的加快红龙伊色拉,吼爹出牌的速度,然后直接斩杀对面,毕竟对面只有两个斩杀。
对待每个对手都希望大家都去玩玩对面的套牌,这样知己知彼才能更好的玩战士。你会知道怎么才能让对面更难受。防战玩一局很慢,但是每赢一局都是你控制胜利的体现。希望广大战士玩家好好加油。