炉石传说洪兴战卡组上分思路

《炉石传说》是一款卡牌游戏,洪兴战卡组最近在天梯的表现让小编眼前一亮。这套牌组的打法思路特别明确,就是一个字:莽。开局一费怪站场蹭血,中期武器跟上输出,对手还没反应过来血线就已经见底了。出其不意是这套牌的核心,对面留错牌基本就走远了。感到兴趣的网友与小编来了解一下吧!

打法思路

这套牌组的主要目标就是迅速的打脸来终结对手,但是时不时仍要腾出手来做一些必要的随从交换。我认为这套牌的一个要点就是出其不意,但是它也能保持强劲的早期和中期实力。出其不意的好处显然就是让对手在起手留牌时留下错误的卡牌。理想的手牌应该按照前期拿3个一费随从,2-3把武器,以及1-2个3/4的冲锋随从来迅速的终结对手。

对局分析

大优局:面对盗贼和打脸萨能有75%的胜率。

优势局:面对防战,奥秘骑(不带阿古斯),节奏法(没有镜像实体)能有55-60%的胜率。

均势局:咆哮德,控制类牧师,雷诺术(抽到雷诺必输),大概50%的胜率。

劣势局:冰法,毒瘤德,动物园(如果对面阿古斯架的好必输)。

起手换牌

1、 除了升级!以外的1费卡都留下。

2、 如果起手不好的话留下炽焰战斧和死亡之咬。

3、 如果面对德鲁伊而且后手的话,留库卡隆精英卫士。

4、 留铁喙猫头鹰给牧师的328和法师的疯狂科学家或末日预言者。

卡牌替换

这套卡组里的卡基本都是不可替换的(除非你想让这套牌更有挑战性)

麻风侏儒,叫嚣的中士,南海船工,这些卡可以用发条侏儒和狼人渗透者代替

战利品贮藏者,白银骑手,奥术傀儡,死亡海盗和库卡隆精英卫士,或一些法术牌比如英勇打击,怒袭,可以用以下卡牌替代:血法师萨尔诺丝,火焰杂耍者,血帆袭击者,飞刀杂耍者,狼骑兵和火车王。

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这套牌的思路是利用战士廉价高质的小解配合过牌,不断控场的卡组,有非常多的小技巧和注意点。近可以低费解教育毒瘤,退可乱斗加大哥傲笑后期卡组之林。众所周知过牌一直是防战的大问题,我这套防战足足有7,8张过牌。如果要打疲劳注意一下过牌速度与方式。

打法思路

苦痛+旋风斩/化血为脓/猛击

血法+旋风斩/化血为脓/猛击/怒袭/盾猛(盾猛也有法强加成)

旋风斩/乱斗清场的同时丢暮光召唤者,等于出了一张455

盾猛和斩杀起同样效果时,优先选择盾猛。因为叠甲方式少了盾妹,可能卡手;若护甲充足,想女王盾猛,就优先斩杀。

血法师:现在战士多了一张神卡叫化血为脓,前期解牌又多,我便带了他。优势有四:1是法强;2是费低易combo;3为过牌;4则是亡语。

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首先我放弃了斩杀、监工、铸甲师、苦痛、盾女包括吼爹等等一系列防战的的高质量卡牌,为了给新思路腾出卡位。

这套卡组大概8龙,上手率现在看接近100%,楼主还没有因为没龙卡住过,墙加上格斗陪练师buff和淤泥亡语一共11个,大部分身材巨大,加固buff后简直恶心,牌面护甲大概有16点,完克各种快攻和斩杀卡组,过牌能力还好,四张过牌两龙两盾,不会出现手牌打空,而且一般不会卡费,也不会失去节奏,卡组节奏比防战快,天胡堪比机械婊,占场能力极强,后期大哥也多,不虚中速卡组,完爆慢速卡组。

缺点也比较明显,怕那种类似扭曲虚空,生平炎术士或者奉献的解场,但是呼啦还是不怕的,由于我们屁股比较大,返场能力一般,不想机械法一样完全没有返场能力,我们又有女王,乱斗还有冰喉,如果说前面两个算比较小的缺陷的话,解少就是最大缺陷了,小怪手撕大怪只能换,不过和墙德很像,不太拼解,大神们可以换一些王牌或者斩杀什么的,提高解大哥能力,最后就是这套牌站住场后还是有一点斩杀的,虽然比较弱。

两费的阿莱克斯塔萨的勇士简直太强了,吃23身材还冲锋,我认为在合适的思路下不逊色于图腾魔像。

格斗陪练师和加固:这两个是墙战核心,格斗训练师除了可以buff,自身还有嘲讽属性,4费buff一个黑翼技师,两张卡一起打出基本对面就崩了,57嘲讽加54嘲讽,后期加固可以buff各种墙,一个不亏,三个以上基本就是胜势了。

怒袭:可以换成其他解卡,王牌或者斩杀什么的,个人感觉这张卡优质但是普通。

暮光守护者:这货真的好卡,主要自身还是龙属性,又和墙战绝配,又弥补了四费无墙的曲线,这套卡组里最契合的一张。

蓝龙:不卡手过牌,卡手就当手牌里的龙好了。

母牛:我用快攻时候最恶心的一个,圣盾配合buff可以换大哥。

冰喉:这个卡是整个冠军试炼里最喜欢的一个,上防奴隶主,下防关门狗,拳打机械婊,脚踢动物园,还防住了正在崛起的铺场流萨满,自身嘲讽好buff,又是龙属性有配合,护脸清场两不误,好卡无误,也是这个思路的核心。

克总:各种墙思路中最终Boss,我们可以试一试。

国王的护卫:并不算特别逗,虽然我选择了小斧子,但是国王护卫也是很好的选择,就是前期节奏不好,外加吃combo。

血吼:有了它,妈妈再也不用担心我解大哥了,PS(卖脸需谨慎,严防被斩杀)

瓦王和吼爹:我后面会说明,可带。

黑翼腐蚀者:可带,我是不会带,有火爹我也不带,思路不太一样。

黑手和克洛玛古斯:少类似大哥的key牌可以带,后期节奏不好,太被动。

奥尼科西亚:一般般,没有上面大哥龙卡可以充数。

最后就是说我为什么选择伊瑟拉,奈法利安和红龙,而放弃了瓦王吼爹,首先吼爹没有配合,其次我们不需要斩杀,第三吼爹功能行不如这仨个,还不是龙,至于不带瓦王除了不是龙以外,还有我们本身不缺过牌,我们需要手里有龙而不是场上有龙,我们不打一波也不会盲目铺场,有时候打这套牌就像防战一样,是斗智斗勇的过程,但是不能否认的是瓦王确实炉石第一帅,但是不能因为你帅就带你啊,人家周卓不是也挺帅的嘛,不过相信别的版的城墙战会有大量合适瓦王的思路。

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