在炉石传说的对战中,克苏恩环牧是个有趣的构筑方向。小编今天要聊的就是围绕克苏恩构建的环牧卡组,思路挺直接的:末日开局压节奏,三费开始铺场养克苏恩。中期奥金尼环配合清场找局面,后期埋葬处理大怪,克苏恩终结比赛。整体偏后,打控制卡组优势明显。感到兴趣的小伙伴与小编继续往下看吧。
克苏恩环牧卡组详情

简单思路就是:开局压末日,三费开始游戏,建立场面,BUFF克苏恩,如果失去场面用奥金尼环找回来,埋葬拖后期,克苏恩终结比赛。这不是中速套牌,因为你需要克苏恩,而那至少十费以后。整体计划是大后期甚至在面对控制卡组时打进疲劳。
职业对阵

德鲁伊:2-5 | 29% 胜率。德鲁伊样本有点小,遇到的基本都是墙德,末日在这里没那么管用。关键点在于我先抽到埋葬还是他先拍大怪。我觉得应该是个均势对局。
猎人:14-15 | 48% 胜率。全都是中速猎。我觉得是小优对局,不过胜率不好是因为我好几局都有失误。末日能做很多事,暮光暗愈者可以拉高血限。奥金尼环能解决吉祥三宝。
法师:8-5 | 62% 胜率。末日和奥金尼环对火妖法很管用,暮光暗愈者也能打乱他们的攻势。就算有秘法宝典,火妖法也没那么容易赚牧师的卡差。
圣骑士:6-2 | 75% 胜率。大部分是控制骑士,有三场是快攻。也是个小样本。及时的埋葬能摧毁恩佐斯骑士。
牧师:8-5 | 62% 胜率。都是恩佐斯牧。变幻之影的发挥决定了这场对局的走向。如果对面拿到埋葬就走远了。如果是别的小解或小随从就无关痛痒。
盗贼:4-17 | 19% 胜率。打奇迹贼基本没办法打。这套卡组的整体思路都是被盗贼克制的。奥金尼环的时机很重要,因为你基本上没有命去抽第二套。
萨满:25-12 | 68% 胜率。之所以构筑这套卡组,就是为了让萨满一整天都不开心。无论是快攻萨还是中速萨,末日、奥金尼环、暗愈者、哈里森教做人。
术士:16-16 | 50% 胜率。动物园还是比较好打,因为清场多,打手牌术就打不过了,他们的过牌太强了,同时还能像墙德一样拍大随从。
战士:28-17 | 62% 胜率。几个清场针对瓦王战很有用。暗愈者则克制快攻海盗战。埋葬和克苏恩用来料理防战。
炉石传说传统防战对局技巧分享
本来新版本第二天就用中速猎打到1级4星,然而在被各种任务战摩擦之后自暴自弃,开始乱玩各种卡组,成功掉到4级
昨天晚上突发奇想按照传统防战的思路组了这套卡组,竟然一路连胜到2级,于是今早起来兴致勃勃地继续玩,终于达成传说~

在下也不是什么信仰防战(金头都没有),只是单纯的喜欢防战的防守反击玩法~苟活致胜多爽啊
卡组如下

单卡分析:
大家都比较熟悉传统防战的思路,我就挑只几张卡说吧
2脏鼠:基本上配合乱斗使用,6血的墙对于这个版本的防战来说也是可观的防御
2鱼死网破:我这条命都是鱼死网破给的(雾),由于复仇打击退环境后满编了旋风斩,旋风斩鱼死网破这个3费全场打4的combo非常强,还可以配合食尸鬼和始生幼龙
1逐星:补牌无敌,推荐合金的,这样每次开包都能听见“哇,金色史诗or传说!”,233
1血吼:1张都嫌多,但是血吼兼具赚卡和斩杀之功能,对阵元素萨基本上可以砍成针
1始生幼龙:AOE2和48的嘲讽身材都是非常优秀的,但是费用太高了就只带1张
1暴龙之王摩什:这张卡我是开出来的所以就带了,环境初期还是不推荐大家合的——但是他的表现并不如预测般的弱,旋风斩接暴龙王的combo经常救我一命(对面看到我交了2乱斗就疯狂铺),而且还可以在8费先AOE一下,上个科比苦痛挂个小斧子之类的虚晃一枪,9费再手动打成受伤然后接暴龙王
1红龙1吼爹:进可攻退可守,这条命都是红龙给的
职业对阵:
战士:海盗战55开,任务战19开,自行猜测对面职业形态
打海盗战起手优先找旋风斩小斧子食尸鬼,然后是猛击苦痛,有旋风斩可留鱼死网破,有盾格可留盾猛
打任务战起手找脏鼠……也没什么卵用,把任务战当成上个版本的青玉德就释然了,大劣对局输了蛮正常的
萨满:鱼人萨55开,青玉元素萨64开,元素萨73开
打鱼人萨找到AOE就赢了,找不到对面铺起来可能会被抢死……不过现在还有鱼人萨吗?
打青玉元素萨起手优先留小斧子鱼死网破,然后全力找旋风斩和食尸鬼,猛击苦痛盾格什么的也可以留,这种萨满一般就带2青玉爪2青玉闪电,把场面解完就赢了
打元素萨起手留牌如上,只不过可以打得更加慢,什么315元素嘲讽理都不理,1攻还能上天了?不到5,6个怪都不想交AOE。中期慢慢A,条件允许的话留一套旋风斩暴龙王,A完之后就享受开包吧
盗贼:任务贼28开,奇迹贼46至55开
打任务贼起手找脏鼠……也没什么卵用,会玩的任务贼一看你是防战直接攒3波回手好吗,完成任务后1个1个上都能要防战的命了
打奇迹贼起手留小斧子苦痛,然后是食尸鬼旋风斩鱼死网破,鱼死网破一套在手可留脏鼠,现在奇迹贼的花样很多,有带食人花的有带巨人的有带火车王无面的,奇迹贼的操作空间导致其上下限很高,我在1,2级遇到不少奇迹贼,输的局基本都是被食人花踢了2,3脚……赢的局基本都有靠旋风斩暴龙王把对方上了巨人的最强一波清了,算是一个蛮难的对局、
圣骑:现在的圣骑基本都是控制奶骑吧,55开的对局
打奶骑要过牌,起手留苦痛小斧子,可以考虑留乱斗给N年后的恩佐斯一波,不过这个乱斗基本上都会在中期配合脏鼠清一波圣骑的场面
前期转甲,场面让给奶骑,偶尔掏刀砍个水文学家(大多数情况下奶骑会拿救赎和战术撤离)什么的,盾格5费再用(盾格转甲),记得防一波6费超管(就是5费时最多给他留3个怪),争取用脏鼠乱斗赚卡差。基本上在对面上了1至2个象牙骑士后进行返场,尽快过牌,边解场边适量站怪(不超过3只),赢面在于挂了刀,红龙喷对面一口后场上的怪还能踢到对面的脸,这时对面不能同时进行解场和回血,然后吼爹一JO踢死。总之打奶骑就要卖血,中期抢场面,赢一手红龙吼爹,毕竟恩佐斯一波清起来还是很麻烦的
猎人:T7猎64开,中速猎46开
打猎人起手找小斧子和旋风斩食尸鬼鱼死网破,猎人亡语多,尽量用AOE解场而不是单解,能站场就站场(比如三费选择食尸鬼而不是旋风斩挂刀),始生幼龙打猎人很好用
德鲁伊:超生德55开至64开(看对面胡不胡),青玉德55开至46开
打超生德起手找到小斧子和AOE就赢了
打青玉德……理论上应该灭绝的卡组,但是我还是在1,2级遇到了4个,2胜2负,用鱼死网破A掉小的青玉后进行站场,快速过牌找红龙吼爹,这个版本的青玉德解场十分的弱,但是他们有导演啊,导演清一波就难打了,不过安戈洛还能进行这种对局也是令人还念啊

而且有一把红龙对面之后,对面大树拔根然后双大地之鳞加了23甲,真是各种骚操作啊
术士:弃牌园64开,手牌术没遇过
起手找小斧子食尸鬼鱼死网破乱斗,然后是旋风斩苦痛猛击,AOE多就是爽吖
法师:任务法82开,节奏法没遇过
打任务法起手全力找脏鼠,留过牌,一般来说有脏鼠赢面都非常大,注意铺场时留个斩杀盾猛什么的给对面的冰环末日就行了
牧师:抄家牧55开到46开
起手留逐星,不过牌,打疲劳吧,很有趣的对局
这把我的逐星给了个探索安戈洛,然后就

炉石传说牧师龙牧上分指南

打快攻:前期找北郡、炎术士+低费法术,或者是有奥金尼+环的组合都可以留,只要清波场,快攻基本上没有还手能力。打慢速:这套卡组的厚度并不是很厚,打到后面经常是靠龙人侦测者以及开包胜利的,但还是很难。建议中期有场面优势了,就直接开始抢血,否则越拖到后期,胜利的希望就越低。