《炉石传说》是一款卡牌游戏,不知道有没有人注意到,恐惧战马这张卡其实挺有开发潜力的。亡语复活的机制让它在面对某些卡组时能形成巨大优势,比如对手没有沉默或者变形手段的话就能无限赖场。小编今天就来说说怎么围绕这张卡组一套术士卡组。感兴趣的小伙伴们跟着小编继续往下看吧!
炉石传说恐惧战马:亡语,重新召唤出来,如果没有被沉默、变羊等等,就可以无限站场了。

战马有关套牌陆陆续续已经出现很多了,每个人在单卡选择上都会有一些取舍,仅说下我个人的选择。
我喜欢相对纯粹的卡组,希望依靠战马为核心的配合取胜。所以有不少单卡也许效果更好但是仍然被我放弃了,比如苟活类术士常带的小鬼首领,在这套卡组中能稳定44或55并且帮助瑞文戴尔生战马的虚空恐魔,恶魔类术士常用的空灵召唤者,非常灵活的无面复制者,生马小能手狂野炎术士等等。
由于以上原因,我的这套卡组的单卡选择一定不是最优的,甚至于说是非常不科学的,各位看官可以根据自己喜好自行调整,一定会比我的构成更加合理。
作为一个combo套牌,8费以上的牌达到了5张,曲线是不够理想的。笔者就曾经出现过7费手里10张卡手牌导致自爆的情况(建议玩这套卡组之前先洗洗脸,不然后手5张牌起手40 费不是梦)
既然是一个combo套牌,作为combo套牌的核心,索瑞森大帝就没有不带的理由(虽然大部分对局中感觉大帝并没有什么卵用)。此外由于双扭曲虚空的存在,索瑞森接扭曲虚空的组合在对抗控制卡组(尤其是龙牧)非常实用。
阿莱克丝塔萨和玛尔加尼斯在我的这套卡组中主要是作为斩杀构件存在的。我们理想的情况是场上5-6匹马的情况下,在两回合分别使用阿莱克丝塔萨和玛尔加尼斯来终结这场游戏。
末日在对抗快攻的时候往往能为我们争取到两回合的时间,而在对抗控制卡组的时候,7费在淤泥身后扔下一张末日有时也能清场,至少会拖一下对手的节奏。至于双扭曲虚空是否必要,我尝试过下掉一张扭曲,但这会降低扭曲的上手率,实测下来还是双扭曲打起来更舒服一些。
使用指南
1、骑士前几日万佛朝宗骑一波洗牌,骑士一下成为了天梯第一热门的职业,不过随着各个职业的针对,万佛骑的数量也在逐渐下降。
这套卡组对抗万佛骑个人感觉是有一定劣势的。前期缺少好的随从,仅仅依靠法术很难解决挂了奥秘的骑士的场面。
起手相信也不用我多说,自爆,肉酱,末日,小鬼爆破,暗色炸弹都是很好的留牌选择。由于万佛骑很少带猫头鹰,起手足够好的情况下地狱战马也可以保留。虽然骑士可能有较多1血目标,依然不推荐保留死亡缠绕。打1在面对骑士的时候并没有那么重要,我会期待调度好更合适的卡牌。
如果起手有肉酱的话,也会把猫头鹰留下用来处理2费可能出现的护盾和小蜘蛛。
4费优先使用小鬼爆破,次选上战马
如果能在对面神秘挑战者上场前抢先拍下索瑞森大帝会让这个对局轻松很多。
起手只用考虑应对万佛骑,因为对阵low骑这套卡组的胜率实在是太高了,不需要太多介绍,只需要记得把猫头鹰留给弗丁就足够了。奶量充足的情况下甚至可以留给女王,让15点血让骑士砍三刀也没什么大不了。
2、猎人
对阵猎人的时候我在起手时会留下和奶有关的牌,牺牲契约,老司机,淤泥都可以留下(但是如果全是奶还是要换掉一些)
对阵骑士时需要保留的手牌在对阵猎人时都可以留下,唯一区别就是打猎人的时候我会毫不犹豫换掉地狱烈焰。而猫头鹰是我可能会留下的牌(低费牌较多时候可留)
这套奶量充足的套牌在对阵T7猎的时候比较有优势,因此也不许要太多介绍。唯一需要注意的是,我更希望在对阵T7的时候爆破打2而不是打4,如果打了4我甚至会直接牺牲契约吃掉一个小鬼。
而在对阵中速猎人的时候,同样4费优先使用爆破,实在没事干的时候才考虑裸上战马,反正我们取胜不依靠战马,不用担心战马吃到猫头鹰。
前3费尽量在对面有两个怪以上的时候使用自爆绵羊,除非对面场上唯一的随从是飞刀
打中速猎的关键就是如何处理三板斧,这是所有职业在对阵中速猎的时候都要面对的问题,如果场上有战马存活的话,这个问题就不算太难解决。代价战马吃掉狮子之后只要处理两个22,砰砰基本是吃虹吸或者扭曲虚空的。
现在的中速猎主流陷阱是捕熊和冰冻,这两个陷阱对我们的影响不算很大,反而逼迫猎人来解我们的老司机,猎人的鹰角弓和陷阱让他放着就好了,我基本不会去触发陷阱。即使能用小鬼破冰冻我也很少会这么做。
3、战士
奴隶战是一个19开(可能胜率还要低于10%)的大劣势对局,以我构筑的这套来看,唯一取胜的机会就是9费之前铺满战马,红龙二王带走对手,并且祈祷对面没有摸到战歌双暴乱或者战歌暴乱旋风斩或者战歌奴隶主暴乱的任何一个combo
因此这个对局我也不打算做过多介绍
主要来看看对阵另一个对局,土豪战(传统防战,龙战)
看到战士,我倾向于寻找末日,爆破,暗色炸弹,战马,瑞文戴尔,这些牌是你这个对局中最有可能用到的,我们需要用大量的战马消耗土豪战的手牌和护甲,在护甲清光后再使用我们的两张顶费曲线结束游戏。需要注意的是战士作为一个有斩杀的控制卡组,后期我们要时刻保留一个格子用于上回血随从,或是保留一些牺牲契约来防止对面的16血斩杀。3个大解(扭曲,虹吸)不要用在55身材或以下的怪身上。
猫头鹰可以交给苦痛,那么如何防止女王抢战马呢?可以用所有战马撞到女王身上,然后使用地狱烈焰之类的aoe手段同时杀死战马和女王。
总的来说对阵土豪战是一个稍占优势的对局,前提是摸到战马。如果战马瑞文沉底的话,还是那句话,需要洗脸了。
另外,由于我们整个套牌仅有淤泥一个嘲讽,打土豪战的时候要尽量避免变身。
4、牧师
天梯上最近也充斥着大量的龙牧,这对我们是一个好消息。因此这里也主要介绍龙牧的打法(在我上传说的过程中只碰到了2个不是龙牧的牧师)
当对阵龙牧的时候,我管这个游戏叫活到8费,
我会在起手保留扭曲虚空,来确保我能在8费完成清场。同时保留暗色炸弹和小鬼爆破和末日。碰到瑞文我会留下,而如果只有战马没有瑞文我则倾向于换掉战马去找更多的解牌。
对阵龙牧的时候不太容易吃到白富美和狂乱,因此我可能会在4费裸上战马。
而我们战胜龙牧的主要方式其实是变身大王。因为龙牧有更低的斩杀线,同时我们握有扭曲虚空这种大杀器,使得我们即使场面劣势也可以直接变身,然后在下一个回合使用扭曲虚空和地狱火来完成返场。
5、德鲁伊
一个对我们不太友好的对局,德鲁伊的节奏偏快,我们不太容易追上,同时由于老鹿的存在我们的战马可能毫无作为就死掉。但是在对阵德鲁伊,断曲线的情况下还是要裸拍战马的。同时我也觉得对德的对局也没什么好说的,我们通常不会有太多抉择,因此随便打打吧,反正德也不是那么多,不是么。
6、萨满
起手只需要找所有低费解,战马和瑞文则不需要保留,因为我不会在8费之前打出战马。图腾撒的536是最大的敌人。不要在解图腾魔像上花费太多功夫,除非你实在没事可做。
7、术士
由于双牺牲契约的存在,我们在内战的时候是会有一定优势的。只要保证牺牲契约吃到的都是大怪就行。
需要注意的是对阵手牌术的时候不要打脸。让对面自己抽牌掉血,如果能用肉酱给对面奶上5血是最好不过的了。
由于没有王牌猎人,在解决巨人之前可能会被踢上一脚。战马还是不要裸下了,除非两只在手可以卖一个。
对阵动物园?碰到的好像不多,暂时没法介绍什么经验
8、法师
法师形态比较多样,但是法师的整体数量不是太多。
常见的火妖法和机械法随从质量一般,通常还不够我们解的。注意保持血线安全就好。
如果碰到冰法的话可能会是一个比较艰难的对局。但是我仅仅碰到了一次而且对面牌序很差,所以也没有什么经验可说的。
9、盗贼
摸到战马就是大优对局,没摸到战马就是劣势对局。因为盗贼是完全无法解战马的职业。因此放心大胆的丢上战马,解光盗贼的随从,保持高血量就可以取胜。因此起手的时候尽量尝试多调度几张牌去找战马吧。
炉石传说暗月马戏团亡语猎卡组指南
一、卡组推荐
以下是炉石传说玩家Altitudes分享的亡语猎卡组:

神秘代码:AAEBAR8VkwTJBPIFwwi5DccP4KwCnM0C080C39IChtMC8ZYD8pYDoaEDjq0D+68Dh7ADj84D9tYDuuEDhuIDBJXNA/LhA/rhA4PiAwA=
二、玩法介绍
新版亡语猎新增了许多相关的强力单卡和法术牌。
恩佐斯宝石是这个版本十分优秀的法术,可以稳定拉三个亡语。控制亡语数量就能稳定拉怪!
三、注意事项
版本初期卡组会频繁调整构筑,大家在抄卡组时不必照搬照抄,因地制宜修改单卡体验更好哦!
版本初期卡组会频繁调整构筑,奥术之尘有限的玩家理性合卡!
炉石传说石化迅猛龙随从贼对局指南

盗贼卡组当天梯众多主流卡组面对奴隶战一筹莫展,天梯中充满了“所有人都过来!”的声音时,有一个被众多玩家一次次抛弃的卡组凭借着强力的aoe清场能力再次进入了一些玩家的视野,重新开始了刀尖上跳舞的表演,刀油贼在许多高手的手中重新地放出了光芒。然而好景不长,伴随着图哈特的出现,战士的叠护甲能力再次登上了新的台阶,还出现了更极端的疲劳战形态,本就输出有限的盗贼面对动辄数十点护甲的战士更是毫无办法,一时间再次隐去踪迹。
之后暴雪的动作导致了一连串的连锁反应。奴隶战被一刀砍死,至今只留下了一套偏向站场,失去OTK和瞬间返场能力的新版奴隶战,天梯中偶尔能见到。神秘挑战者得到深度开发之后佛祖骑成为新的天梯毒瘤,佛祖骑凭借着每回合最强的站场手段和6费神秘挑战者的瞬间爆发力成为了天梯中最难对抗的职业。偏向于站场流的中速卡组如中速骑和控场萨几乎绝迹,多数玩家们选择了T7猎和机械法等更快的速攻卡组来对抗佛祖骑,连德鲁伊都开始出现了魔能快攻德等极端快攻的套牌。也有一部分玩家选择了冰法等清场能力强对场面需求不高的卡组来对抗佛祖骑。天梯环境开始走向极端,刀油贼相对优势的对局大幅减少,天敌卡组数量大幅增加。
虽然在嘉年华的比赛中盗贼表现优异,但是在天梯中盗贼的表现惨不忍睹,面对绝大多数的主流卡组表现都不好,再加上刀油贼本身吃牌序、操作难度大的特点,盗贼再次成为了名副其实的潜行者。(爆牌贼只是天梯中极少数的娱乐卡组)总的来说,一个速攻占据天梯多数的环境并不是一个对盗贼友好的环境。
而速攻横行对玩家来说也不是什么好的游戏体验。暴雪粗暴地砍死作为抗速攻先锋的奴隶战的做法导致了很多玩家的不满,好在暴雪迅速放出了新的冒险模式,给了玩家新的希望,很多玩家都在期待着新的冒险模式能够给天梯带来新的改变。
果不其然,伴随着雷诺杰克逊的出现,宇宙流卡组横空出世,超强的奶量着实增强了对抗快攻的能力,快攻卡组面对杰克逊瞬间回满的效果欲哭无泪。天梯的整体环境立刻降速,这是令很多玩家都始料未及的,速攻流卡组逐渐失去了往日的威力。本以为盗贼可以凭借这一变化重新进入天梯,但是经过了一段时间的测试之后,笔者发现刀油贼在面对宇宙术等卡组时仍然没有太好的机会,只有在手特别顺的情况下才能依靠刀油乱舞加上刺骨等combo的爆发来打死对面。不过好在暴雪给了盗贼新的机会,职业单卡,石化迅猛龙。
迅猛龙

这张卡本身3费3-4的身材,是现在环境中公认的3费最好身材,再加上强力战吼复制友方随从亡语到自己身上,无疑具备了竞争当前环境最强3费单卡的能力。而现在的炉石里强力的亡语随从数量不在少数,能够与这张卡产生配合的随从着实不少。亡语随从贼成为了一种新的可行的套路。
卡组详情

这是我用朋友的号,慌得要死——鱼塘,在国服天梯传说组进行测试的卡组。(自己的号里没有阿努巴拉克,尘还不够做出来。。。。)经历了多次的筛选测试之后卡组固定下来,卡组固定下来之前连跪,排名掉的厉害。现在这个版本暂时总体胜率60%左右,测试仍在进行中。
单卡解析:
双毒药,双刺骨,双军七、盗贼必备卡,集解场打脸作用于一身的卡。
单乱舞,卡组以随从站场为主,依靠亡语随从进行优势交换,由于不带刀油,对乱舞的清场和爆发的需求并不高。
单闷棍,卡组中对于佛丁女王等强力单卡的解法,必要时可以用来抢节奏。(例如收割机或者熊德)
双刀扇,应对以天梯毒瘤佛祖骑为主的铺场职业,配合法强不错。
双石化迅猛龙,卡组构筑核心,3费裸下不亏,配合卡组中的强力亡语随从。
鬼灵爬行者,收割机,淤泥,女王,配合石化迅猛龙的亡语随从,本身就是难以去除的随从。
血法师,盗贼必备橙卡,不解释。
单战利品贮藏者,亡语过牌,可以选择复制。
双碧蓝幼龙,法强,过牌,仍然是环境中的好卡。
单王牌猎人,我看见砰砰了!对付盗贼最头痛的单卡,砰砰博士。宇宙流卡组增多,大哥数量增多,环境必备单卡,两张容易卡手。
大地环,老司机,阿古斯,对抗快攻可用。奶,阿古斯利于随从交换,两张意义不大,降低单卡质量。
洛欧塞布,封魔,防清场,防法术斩杀,作用巨大的单卡。
砰砰博士,依然是当前版本最强橙卡,毋庸置疑。
单疾跑,后期过牌用,不需要伺机待发的配合,单纯的过牌用。
阿努巴拉克,打不死的小强!吃王牌可以接受,在环境降速,主流卡组中普遍缺少猫头鹰,羊,呱等强力去除单解的情况下,小强在后期是几乎无解的存在,是对抗防战等后期卡组的核心。卡组中前期可用来骗沉默的牌很多,小强上场直接爆炸。(之前没人带是因为环境太快,上场没作用,不适合刀油贼)
替换掉的卡:蜘蛛蛋,想象中很美的配合,然而太惧怕沉默,卡组中没有破蛋手段,卡在手里很尴尬(个人不喜欢冷血这张卡,与卡组思路也不符合),所以干脆替换掉不带了。斯尼德的伐木机,亡语很棒,但是场面压制力不如砰砰博士,强度不如小强,所以没带。
卡组使用:
按自己的思路打,以控场为主,卡组中单卡质量足够强。随从曲线不错,已经降低了卡手的几率。对抗快攻全力活下去,输出够了直接对抢。对抗后期卡组如防战大王术和宇宙流卡组可依靠小强作为终结手段,疾跑用来在后期补牌;值得一提的是冰法,考验牌序和操作,注意防范aoe。对抗佛祖骑,佛祖骑是一个披着中速外衣的快攻卡组,对抗佛祖骑需要祈祷一下牌序,不过如果我们牌序够好的话是能够解光佛祖骑的场面的,输掉的场次里多数是打佛祖骑。
作为一个控制流卡组,玩起来需要思考很多,同时对对手的卡组要有理解。这套卡组继承了刀油贼华丽考验操作的特点,用起来不会太轻松,但是也会很有乐趣。卡组还在测试中,会有后续的变化,多玩玩总会有新的想法。
欢迎大家一起来讨论。
炉石传说防战vs奴隶战对局指南
目前流行的有龙战士卡组。事实上我并未觉得这个卡组比起传统防战有所增强,反而是削弱了。在我看来,卡组只有实用一分,没有新旧之别。 龙战士确实比起传统防战更新颖,强度更大,但是很多方面不如传统防战。

对比传统防战,龙战士大大加强了后期的强度,以及中期的进攻性。 但是以目前的环境来说。战士在前期处于劣势的可能性极大,淤泥的嘲讽依然是很有必要的。另外一张卡是奈法利安,我一直觉得这是一张卡,但是我非常不希望放两张9费的卡。对于战士来说大多数情况下下一张9费的卡,都是一种很风险的举动。 那么这种情况下,是选择伊色拉还是奈法利安,对于稳定性,和被解的容易程度(奈法利安吃王牌),我依然觉得伊色拉完胜奈法利安。所以我并没有带奈法利安。
有争议的是第二张乱斗以及大帝哈里森这三张卡。 诚然,第二张乱斗对于奴隶动物园等普场型职业非常有用,但是对于德或者内战很容易卡手。我大多数的对局还是通过控场来取胜而不是乱斗。
大帝这张卡的节奏加快对于战士来说也是非常有用的。 他能让你在出高费卡的同时可以下一些低费的小怪以及0费的解,和更容易提武器。也能更早的让伊色拉和红龙出现。在我看来这张卡也是必带的。
哈里森,战士重要的过牌以及抢节奏的牌,奴隶战 大王术,防战,刀油贼,骑士等等职业都可以counter。
所以我组了现在的这套卡组。

关于目前环境的主流对局
防战vs 动物园:
对于动物园怎么用好死亡之咬是一个关键。在你不能把场面处理的比较干净的时候,我建议你不要用死亡之咬的第二个耐久,这个时候通过用淤泥来处理会更舒服,因为对面不能小鬼爆破。前期通过低费的仆从小斧头,处理。死亡之咬控场,大帝减费,只要一波处理好了,动物园就崩了。面对空灵召唤者这张卡,主动处理会比被动处理更好。因为这样更容易下一些比较小的恶魔。
防战vs 咆哮德:
面对天然比我们多水晶和各种激活跳怪的德鲁伊,战士无疑是处劣势的。
打德的关键更在于节奏。 在对面成长过后,1 你要尽可能的发挥所有的水晶,下怪优于过牌。 2 你要尽可能的让他不完美的发挥他的水晶。
比如,你用苦痛让他原本4费下收割机变成下keeper。 比如对面6-7 费有可能下大帝和知识古树。 可以用哈里森来让他用横扫,即使他下了你也可以很容易交换。
对面在5-6费的时候故意摆个横扫阵行,这样他如果横扫,就不会下女王或者淤泥熊德这种怪。压力就会大大降低。
在有苦痛和女王同时在手的情况下。让苦痛吃沉默,很容易让6费的女王赚到节奏甚至搬回场面。
吃王牌的对象最好是喷喷博士,这样对面会用6-7个费来解你。例如王牌变脸愤怒。
当水晶到8费的时候,这个时候最好用盾猛和斩杀解怪,然后保留死亡之咬,为9费的伊色拉下场做好准备。
防战 vs 大王术:
我的方式是前期一下不打。就牌组强度来说,打光30张基本都是战士赢,所以我非常愿意将节奏拖长,等我的过牌和大牌。 越晚的让对面下融合越好。
1死亡之咬尽量要用苦痛过牌。
2前期可以用卖脸来省一些解。
3 仆从和武器可以解一些巨人。
4 当你控不住血量以后,你要尽量给对面一种你有斩杀的假象,这样对面的场会减弱,因为他要架墙。
女王乱斗和伊色拉都是你的制胜武器。喷喷在对面临进20血左右的时候最好不要下。可以拖延对面下融合的速度,这个时候淤泥可能更好。
防战 vs 火妖节奏法:
在我看来这是优势对局。 一般来说 2费就能判断对面是个什么法师。如果判断对面是火妖法,那么,你要做的就是保留铸甲。你要时刻保留一个小怪用来破镜像。火妖法的节奏并不会太快,你完全可以用你的 武器破坏对面的节奏。铸甲监工猫头鹰都是破镜像的好东西。
苦痛我不建议送,在我看来即使送个5-6费的怪我都不愿意送他过牌。一般前期处理好了,7-9费的大怪一下,对面有威胁的只有喷喷螺丝和大法师。处理好了就可以了。
防战vs 猎人:
跟 t7 猎的对局,能够做到每回合叠甲是最好的。盾猛什么的可以随便交,比如盾女在血量安全的情况下可以8费下。场上可以留1-2个仆从用来清场。
中速猎或者变速猎,更考验节奏的把握。用女王压狮子,用小怪破冰冻等等。
防战 vs 奴隶战:
起手找哈里森、乱斗、大帝、武器、过牌(苦痛和盾挡)
哈里森只吃 死亡之咬。 能够处理的场面尽量不要用乱斗。 大帝如果在奴隶战之前下,你将会有很大的优势。这样他就不能6费压大帝。如果他压大帝,你可以很轻松的加快红龙伊色拉,吼爹出牌的速度,然后直接斩杀对面,毕竟对面只有两个斩杀。
对待每个对手都希望大家都去玩玩对面的套牌,这样知己知彼才能更好的玩战士。你会知道怎么才能让对面更难受。防战玩一局很慢,但是每赢一局都是你控制胜利的体现。希望广大战士玩家好好加油。