巨人冰法改良版残影流卡组,这套牌从K神原创到现在已经过去很久了,但核心思路一直没变,就是自闭防守再一举反击。小编觉得最难得的是这套牌在当前狂野环境里依然能打,对阵快攻优势明显,打慢速也能找机会偷鸡。今天来好好分析一下这套牌的改良版本,恩佐斯的加入让后期能力大幅提升。感兴趣的网友和小编一起看看吧!
这次我要推一副在当年强度爆表的一副卡组,欧服曾经用它登过顶,卡组的原作者是我很憧憬的K神,没错,残影巨人冰!于是乎,我对巨人冰重新展开了构筑。

首先我对这套卡组展开分析,当年三费王牌带上了没毛病,复制带上也因为这套卡组的每一张卡复制出来都能有用,也没毛病(熔核加了5费好伤~)。但是双呼啦,双自爆绵羊就已经跟不上时代的步伐了,现在都已经到了安戈洛时代了似乎马上出达拉然,这些aoe已经脱离了时代的步伐。卡组需要变动,改进。这个卡组思路首先是自闭防守,再一举反击,正如其名巨人冰环,直接封锁对手行动下回合踢死对手。掌握了主要思路,就要把过时的卡给替换了,于是我的巨人冰法V1.0这样诞生了我进行尝试之后,发现这个思路想要跟环境合上拍很有难度,这套卡组我换上了所有版本中最优秀,先进的解牌,配合一些狂野拖节奏的利器把这套卡组变成了一副苟活法,对阵快攻抗性很高。但是打慢速卡组别人不怕你这8个巨人,而且卡组里过牌太少,我于是发觉对卡组都构筑要动大刀子,时代变了!于是,第二幅我的巨人冰,也是真正的巨人冰,诞生了,下面是卡表
在我的2.0版本中,我带上了完全形态的冰法体系,aoe十分的充足,对快攻的抗性十分之高这一点没变,这套卡组对一些比如宇宙术的控制卡组的对局依然十分劣势,术士有扭和卡扎库斯,一排巨人根本不算什么。但是这套卡组对战快攻时的反叫杀非常的干净利落,满编了火球寒冰箭暴风雪,控场更加完美,通过巨人返场是也能继续的控制场面,甚至打一些没奶的职业红龙喷了之后可以双火球寒冰箭,这套已经是一套成型的卡组了,强度虽然不能征战天梯但是也能经常打出一场子巨人的瞬间叫杀。但是还不满足的我继续想换思路提高卡组强度,这次又是完全破坏了构筑,组成了我的残影巨人法(这里不再是巨人冰了!)。下面是我的卡组,重点推荐!
炉石套牌编码 (复制使用)
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定位仍然是娱乐卡组。但是这套卡组手感已经是极好的了,对快攻的抗性也是极高无比的。卡组里带上了恩佐斯和他的狂野标配小弟们,不仅针对快攻,对慢速卡组也能造成巨大压力(典型例子宇宙术)。卡组是分层次的,3费以下属于苟活阶层,3费以上属于进攻阶层,满编火球寒冰箭在打慢速的时候常常有奇效,随时准备偷鸡。真面硬刚的能力也是不错的,恩佐斯提供了后期保证,红龙巨人残影又是两波,下面我就对单卡进行讲解。
单卡的选取与解析
法力浮龙:一费极强的站场,节奏法必带的东西,因为卡组基本构造仍属于节奏法,所以法力浮龙十分契合卡组思路,对抗快攻也能提供强势的反击压力,也弥补了法师一费没事做的缺陷,起手必留。
远古雕文:安戈洛的新卡,强度已经是有目共睹,十分的灵活,发现并减费为这套卡组提供了梦想,上了浮龙之后2费雕文是不错的选择,但是在这套卡组了里千万不要没事开雕文玩,在关键的时候没有合理的牌去处理的情况雕文有奇效。
火山药这张卡是这套卡组的分层点,三费清场之后可以在4费通过高质量生物站场,从而变成主动进攻的态势。打快攻或铺场职业起手可以留,同时在特殊情况是也可以补伤害去解一些有大威胁性的随从。
复制:满编的理由有很多,基本来说复制到什么都不亏补充手牌的好手段。卡组中大部分都是亡语随从,复制收割机可以增加恩佐斯一波的强度,也可以复制董大师让快攻绝望。注意:千万不要复制战利品或者血法,不然在恩佐斯之后特别容易爆牌。卡组压缩的十分紧密,比较容易疲劳,再过牌怕是要翻水水。
载人收割机:质量极高的一个随从,非常超模,威胁度极高,对战控制卡组的进攻点,而且有亡语,配合恩佐斯可以进行一波质量极高的返场。
淤泥喷射者:带这张卡的目的和我带收割机的目的十分相似,随从质量高,他还有一个有点就是对战快攻有无敌强的抗性,被恩佐斯拉出来也是一个护脸利器,十分好用。
火球术:我可能是营地第一个研讨为什么要带火球术的。这张卡在某些节奏卡组里确实是不需要的,但是满编他不仅可以在斩杀时偷鸡,也可以解场时解质量随从而赚费,毕竟是法爷的标志性法术。
阿莱克丝塔萨:一定会有人问这套卡组已经变成了节奏卡组,为什么还要带红龙?我的回答是:适合。因为卡组里这张卡不仅可以喷自己苟活而且可以在恩佐斯返场之后喷对面斩杀,非常有用。
各职业对局
虽说是娱乐卡组我也不期待你们拿去打天梯但是勤奋的我还是叫你们怎么玩好这副牌。总体来说对阵快攻起手找黄鳝,火山药水,科学家,看情况留寒冰箭,苟住就赢了,为了活命不要嫌亏,因为有熔核体系对阵快攻要返场十分简单,不用为了反杀而冒风险节省任何一张牌。对阵中速卡组中期随从质量差不多,法术支援可以打成55开,就看恩佐斯一波或者巨人残影一波了,对阵中慢速卡组残影要视情况而用,不是一定要收熔核巨人的,收一些高质量随从也是可以的。打慢速卡祖一直给压力,争取在黔驴技穷之前击杀对手,打慢速时别指望熔核巨人了,压场面就行了。下面是具体的对局分析。
战士:默认海盗战73开,特别好苟活,清随从上不用担心,伤害十分足。输的那三分是因为这套卡组没有软,被升级升级升级的死亡之咬疯狂砍脸很容易被砍死,要十分注意董大师的使用方式和寒冰箭胡脸的时机。打任务战55开,有两个乱斗,巨人残影时候基本就会被打死,所以要注意冰箱的打开方式,赢不赢就在后期那几波了。防战73开,节奏法打防战都很好打,后期几波防战也很难处理。
猎人:多数为中速猎55开,就看前期血量掉了多少,努力控血,中期实力都差不多,巧妙利用冰箱拖回合数是在前期失血过多的情况下中期取胜的方法。少数的T7猎64开,火山一波教做人,之后中期就是你比他强了,董大师可以让T7猎绝望,这就是胜机。活过7回合就稳了。
圣骑士:骑士的形态可谓多种多样,佛祖骑居多,46开,民工三连基本输,根本扛不住,就看对面这几连连不连得上,连不上机会就很大。死鱼骑64开,董大师抗2下攻击频率是在10费的关键,磨血偷鸡是有很大机会杀掉死鱼骑的,如果对面活到第二波亡者归来那就基本输了。最近异军崛起的活鱼骑55开,看前期有没有火山是重点。新兵骑55开,跟活鱼骑基本一样找火山就稳,实在不行有雕文。奶骑55开,奶骑清场手段较多随从质量较高,也是看后期的几波造成的威胁如何,也是靠偷鸡赢的比较多。
德鲁伊:小德多数为蛋德,46开,蛋蛋对我们来说太难处理,如果雕文开呼啦那就是另一个故事了。还有青玉德55开,赢点在于后期几波,中期要注意清场,在这个对局中,过牌十分重要,竭尽全力过牌,尽早攒出巨人一套,这一套打小德非常有效,当然恩佐斯拉董大师也是很有效的对付巨型青玉德手段。星界德就不谈了吧,要真打起来还是挺劣势的。
萨满祭司:青海萨是天梯主流比较难打,37开,随从和法术一起往脸上呼是最虚的,很容易就被打死了。控制萨64开,控制萨只有在后期才有高质量随从,依靠场面优势是很容易处理的,巨人一波和恩佐斯一波萨满往往是解不干净的。蓝龙萨,为了尊重我冲排名所以写一下,有冰箱是巨大的优势,巨人一波也清不干净,小优64开。
潜行者:盗贼是这套法师最不想遇到的职业,全部都是劣势。奇迹贼大劣37开,被乱打一通不能还手,就赢一手头顶冰箱打出一波巨人。任务贼28开,只赢一手对面极度卡手,前期抢到了血中期把对面法术呼死的情况。蓝龙贼55开,有冰箱就是好,但是蓝龙贼随从质量高于这副卡组,主要是大范可能解不了,输在被压死而不是被蓝龙斩了。
法师:内战里宇宙法是大大大大大劣,28开,太能苟,伤害又非常足,难打难打。冰法小劣46开,打冰法一定要拼老命给压力,压着对面难受了就是赢点。奥秘法46开小劣苟到后期它就变得打不过你了,所以说还是看冰箱和董大师的时机和复制随从的质量,恩佐斯返场成功对面没伤害了就稳了。
术士:多数为宇宙术,少数为动物园。宇宙术小优64开,比较容易做到压制对手,乘机用直伤偷鸡就很容易斩杀对面,注意不要错斩就好了。打动物园55开和鱼人骑的对局类似,看前期有没有火山或者雕文能不能开到aoe,清一波再返场成功就稳了。
牧师:牧师的话多为心火牧,37开很难打,赢面在于前期节奏好解牌多,把对面大屁股都给解了,这样子就很容易赢了。但是往往事与愿违,就是那他一场的大屁股随从没有办法实属无奈。打宇宙牧73开,对面处理不了你的恩佐斯和巨人的场面,这是最大的赢面。打任务牧或者宇宙任务牧46开,对面顺的情况很不好赢,毕竟有3条命,赢在巨人和恩佐斯的后期能力。
炉石传说防战vs奴隶战对局指南
目前流行的有龙战士卡组。事实上我并未觉得这个卡组比起传统防战有所增强,反而是削弱了。在我看来,卡组只有实用一分,没有新旧之别。 龙战士确实比起传统防战更新颖,强度更大,但是很多方面不如传统防战。

对比传统防战,龙战士大大加强了后期的强度,以及中期的进攻性。 但是以目前的环境来说。战士在前期处于劣势的可能性极大,淤泥的嘲讽依然是很有必要的。另外一张卡是奈法利安,我一直觉得这是一张卡,但是我非常不希望放两张9费的卡。对于战士来说大多数情况下下一张9费的卡,都是一种很风险的举动。 那么这种情况下,是选择伊色拉还是奈法利安,对于稳定性,和被解的容易程度(奈法利安吃王牌),我依然觉得伊色拉完胜奈法利安。所以我并没有带奈法利安。
有争议的是第二张乱斗以及大帝哈里森这三张卡。 诚然,第二张乱斗对于奴隶动物园等普场型职业非常有用,但是对于德或者内战很容易卡手。我大多数的对局还是通过控场来取胜而不是乱斗。
大帝这张卡的节奏加快对于战士来说也是非常有用的。 他能让你在出高费卡的同时可以下一些低费的小怪以及0费的解,和更容易提武器。也能更早的让伊色拉和红龙出现。在我看来这张卡也是必带的。
哈里森,战士重要的过牌以及抢节奏的牌,奴隶战 大王术,防战,刀油贼,骑士等等职业都可以counter。
所以我组了现在的这套卡组。

关于目前环境的主流对局
防战vs 动物园:
对于动物园怎么用好死亡之咬是一个关键。在你不能把场面处理的比较干净的时候,我建议你不要用死亡之咬的第二个耐久,这个时候通过用淤泥来处理会更舒服,因为对面不能小鬼爆破。前期通过低费的仆从小斧头,处理。死亡之咬控场,大帝减费,只要一波处理好了,动物园就崩了。面对空灵召唤者这张卡,主动处理会比被动处理更好。因为这样更容易下一些比较小的恶魔。
防战vs 咆哮德:
面对天然比我们多水晶和各种激活跳怪的德鲁伊,战士无疑是处劣势的。
打德的关键更在于节奏。 在对面成长过后,1 你要尽可能的发挥所有的水晶,下怪优于过牌。 2 你要尽可能的让他不完美的发挥他的水晶。
比如,你用苦痛让他原本4费下收割机变成下keeper。 比如对面6-7 费有可能下大帝和知识古树。 可以用哈里森来让他用横扫,即使他下了你也可以很容易交换。
对面在5-6费的时候故意摆个横扫阵行,这样他如果横扫,就不会下女王或者淤泥熊德这种怪。压力就会大大降低。
在有苦痛和女王同时在手的情况下。让苦痛吃沉默,很容易让6费的女王赚到节奏甚至搬回场面。
吃王牌的对象最好是喷喷博士,这样对面会用6-7个费来解你。例如王牌变脸愤怒。
当水晶到8费的时候,这个时候最好用盾猛和斩杀解怪,然后保留死亡之咬,为9费的伊色拉下场做好准备。
防战 vs 大王术:
我的方式是前期一下不打。就牌组强度来说,打光30张基本都是战士赢,所以我非常愿意将节奏拖长,等我的过牌和大牌。 越晚的让对面下融合越好。
1死亡之咬尽量要用苦痛过牌。
2前期可以用卖脸来省一些解。
3 仆从和武器可以解一些巨人。
4 当你控不住血量以后,你要尽量给对面一种你有斩杀的假象,这样对面的场会减弱,因为他要架墙。
女王乱斗和伊色拉都是你的制胜武器。喷喷在对面临进20血左右的时候最好不要下。可以拖延对面下融合的速度,这个时候淤泥可能更好。
防战 vs 火妖节奏法:
在我看来这是优势对局。 一般来说 2费就能判断对面是个什么法师。如果判断对面是火妖法,那么,你要做的就是保留铸甲。你要时刻保留一个小怪用来破镜像。火妖法的节奏并不会太快,你完全可以用你的 武器破坏对面的节奏。铸甲监工猫头鹰都是破镜像的好东西。
苦痛我不建议送,在我看来即使送个5-6费的怪我都不愿意送他过牌。一般前期处理好了,7-9费的大怪一下,对面有威胁的只有喷喷螺丝和大法师。处理好了就可以了。
防战vs 猎人:
跟 t7 猎的对局,能够做到每回合叠甲是最好的。盾猛什么的可以随便交,比如盾女在血量安全的情况下可以8费下。场上可以留1-2个仆从用来清场。
中速猎或者变速猎,更考验节奏的把握。用女王压狮子,用小怪破冰冻等等。
防战 vs 奴隶战:
起手找哈里森、乱斗、大帝、武器、过牌(苦痛和盾挡)
哈里森只吃 死亡之咬。 能够处理的场面尽量不要用乱斗。 大帝如果在奴隶战之前下,你将会有很大的优势。这样他就不能6费压大帝。如果他压大帝,你可以很轻松的加快红龙伊色拉,吼爹出牌的速度,然后直接斩杀对面,毕竟对面只有两个斩杀。
对待每个对手都希望大家都去玩玩对面的套牌,这样知己知彼才能更好的玩战士。你会知道怎么才能让对面更难受。防战玩一局很慢,但是每赢一局都是你控制胜利的体现。希望广大战士玩家好好加油。
炉石传说生物流任务法实战攻略
在炉石传说中,生物流任务法是一套独具特色且极具竞争力的卡组。它以独特的思路和强大的战斗力,在天梯中占据一席之地。
卡组构成
核心卡牌
1. 任务达人:这是卡组的核心任务牌,完成任务后能带来强大的效果,为后续的战斗奠定基础。

2. 巫师学徒:法术伤害的重要补充,能增加法术输出的威力。
3. 水元素:优质的前期生物,具有一定的站场能力和控制效果。
4. 暴风雪:强大的群体清场法术,关键时刻能扭转战局。
5. 烈焰风暴:同样是强力的清场手段,对敌方场面有巨大威胁。
其他关键卡牌
1. 镜像实体:可复制敌方生物,打乱对手节奏,还能配合任务达人。
2. 变形术:控制敌方关键生物,让对手战术难以施展。
3. 麦迪文的残影:增加法术伤害,提升卡组整体输出。
4. 奥术智慧:补充手牌,保证后续有足够的资源来展开攻势。

卡组思路
通过完成任务达人的任务,获得强大的效果。前期利用水元素等生物站场,同时配合巫师学徒增加法术伤害。中期依靠镜像实体复制敌方生物,进一步扩大场面优势。遇到敌方强力场面时,适时使用暴风雪、烈焰风暴等清场法术。变形术则用于针对敌方关键生物,如高攻大哥等。利用麦迪文的残影提升法术伤害,持续对敌方造成压力。奥术智慧保证手牌资源充足,以便在不同局势下都能灵活应对。
对阵技巧
对阵快攻卡组
起手留水元素、巫师学徒等前期生物和法术,争取尽快站住场面并利用法术进行清场。利用镜像实体复制敌方快攻生物,打乱对手节奏。
对阵控制卡组
通过完成任务积累优势,利用生物和法术不断施加压力。注意留好清场法术,应对敌方可能的解场。
对阵其他卡组
根据对手卡组特点灵活调整策略。保持场面优势,合理运用手牌资源,抓住时机展开致命一击。
生物流任务法卡组在炉石传说中有着独特的魅力和强大的实力。只要熟练掌握卡组思路和对阵技巧,就能在天梯中取得不错的成绩,享受游戏带来的乐趣。
炉石传说诡诈流冰法卡组构成
炉石传说欧服顺利登顶的诡诈流冰法,这里我想同大家分享下我的法师冲1卡组。上赛季用这个卡组打到了传说前100,不过在新版本上线后原本的卡组又有了新的更新,以前的诡诈流冰法用了两张羊,少了一张传送门,而现在我们调整成如下配置。
卡组详情

思路解析
卡组思路
击败其他所有卡组。我一直在改善冰法套路,让冰法能更好的应对德鲁伊和土豪战,同时保有本身的强度。我发现用复制能够提高这两种对战的优势,然后加入了一些tempo卡牌,最后有了现在的卡组。
本套卡组的战斗时间很长,也不会轻松愉快。这套卡组的一些卡牌组合很强大,但是你依然需要努力才能赢。在天梯快攻肆虐时不要用这套卡组,这套卡组可以反制龙牧,德鲁伊和控场战。
这套卡组战不了佛祖,如何破?
这套卡组适合以控场/节奏Tempo为主的天梯(牧,德,战),如果圣骑很多,就把寒冰箭换成自爆绵羊,但是在其他的对战里有奥秘的时候要小心,不要在对德鲁伊和战士时复制出绵羊了。
赢面是什么?
没有固定的取胜套路,你的打法很多变。
最爽的是轮回/复制大帝,跟上大法师安东尼达斯和其他奥秘。
你的对手会用自己的所有牌换掉你的大帝,但是如此一来反而会让自己陷入更困难的境地。
对手是快攻时,尽量1换多。末日预言者可以让你在前期压制对手的节奏,并将游戏推向后期。
你的冻结效果和淤泥喷射者能让你无比安稳。
稳定的传送门~你可以根据出来的随从调整你的战术:
你看,我们稳定的传送门在适当的时候给我们提供了一张佛祖。
通过传送门,一瞬间我们就底气十足了~
水元素还是暮光幼龙?
暮光幼龙的缺点在于对手都会用自己的办法来反制,没人会傻到杀1个暮光幼龙让它复制2个。但是水元素如果你不去应对,就能封住战士的武器,德鲁伊的英雄技能,而且还会误以为你是火妖法之类的节奏法,从而无法对你采取有效战术。
洛欧塞布还是虚灵勇士萨兰德?
个人没有萨兰德,如果你觉得萨兰德好玩就带呗。
传送门搞毛?!
实际上传送门是用来配合安东尼达斯出火球术的,或者是第2回合用,如果出了橙卡或者高费,配合轮回都强的要死。
对战简述
吊打:控场战,德鲁伊,手牌术
克制:牧师,中程骑士,节奏法(火妖)
一半/一半:机械主题各种职业,动物园,佛祖,中程猎
被打:打脸猎,中程萨满(假设还有萨满这个职业,因为有妖术)
哀绿最近也在用这套卡组,有兴趣不妨关注下。