炉石传说

炉石传说刀油贼对术士打法指南

2026-06-27

《炉石传说》是一款卡牌游戏,刀油贼作为盗贼的经典卡组之一,最近又在传说12的段位活跃起来了。小编今天带来刀油贼对战各职业的实战指南,打奴隶战五五开、打土豪战靠大刀抢血,这些经验都是实战总结出来的。感兴趣的小伙伴们与小编一起来了解一下吧!

对阵主流职业的情况

战士:起手找大刀,如果有伺机待发,留疾跑。(打所有职业都优先留毒药,打连击抢节奏)

1.奴隶战:打奴隶战就是站场消耗然后一套带走,就是看到底是对面快还是我快,因为有毒药爆刀所以奴隶战也不敢轻易民工三连,总得来说五五开。

2.土豪战:打土豪战的关键就是那把大刀,前期站住场能抢血是最好的,抢不了血就靠那把大刀,大刀涂毒5攻涂毒刀油8攻涂毒双刀油11攻,壕战的墙很少一旦摸不到哈里森或者没有带就很容易被一刀刀砍死。

牧师:起手找伺机待发,疾跑

1.环牧、脏牧:吊打没什么好说的…

2.龙牧:龙牧的墙实在是太多,要打赢龙牧也是要靠那把大刀,或者如果对面傻墙下的多一波乱舞清了还是有很大机会的,不然真的就是茫茫多的墙不过更多靠的是大刀抢血带走。

圣骑士:起手找低费随从,刀扇,乱舞

已经很长时间没有见过阅兵骑了所以只说一下佛祖骑,打骑士盗贼天生是有优势的,只要用好闷棍,把加了BUFF的怪闷回去还是好打得,而且佛祖骑一般都不会带哈里森,大刀放心的下一点都不慌。对于6费一波如果对方空场也只需要平砍+闷棍就可以清光,如果怪多,请乱舞!

猎人:找背刺,军七,大地环,老司机

不管是T7猎还是中速猎,我觉得盗贼打猎人就是法术抢场面怪抢脸,唯一的区别是打中速猎闷棍可以抢到很好的节奏。

法师:找乱舞,军七,大地环

打法师无论是机械法还是火妖法都会变成抢节奏的战斗,所以需要找能站场的生物以及一波AOE。

小德:找站场生物,背刺刺骨

打小德是有微弱优势的,因为可以用法术以及脸去抢场面,小德反场能力比较弱,很容易被站住场的盗贼消耗然后一波打到还不了手。

术士:找毒药乱舞大刀 打术士不管是哪一种都不好打,不过大概就是死活赖一个生物在场上找机会一波带走。

盗贼:内战找低费怪,大刀,伺机待发疾跑一起来的话就留

盗贼内战就看谁手顺了没什么好说的。

萨满:没遇到过实在不知道怎么打。。。。怪我。。。

炉石传说安戈洛抢先乱斗卡组构筑教程

在炉石传说安戈洛的抢先乱斗中,一套合适的卡组能让你在对战中占据优势。以下为大家推荐几套实用的卡组。

首先是一套以快攻为主的卡组。核心卡牌包括低费的随从如小精灵、鱼人招潮者等。小精灵可以快速补充手牌,鱼人招潮者能为后续的鱼人铺场打下基础。带上南海船工,在前期就能对敌方英雄造成一定伤害。还有海盗帕奇斯,它能让你的海盗随从更具威胁。这套卡组注重前期的节奏把控,通过不断地铺场和打脸,迅速积累优势,争取在前期就结束战斗。

另一套卡组则偏向中速。其中有寒光智者,它不仅能补充手牌,还能在一定程度上干扰对手的节奏。雪人是一张不错的中期随从,具有较高的攻击力和生命值。载人收割机也是关键卡牌,能在场面交换中发挥重要作用。再搭配一些具有特效的法术牌,如奥术飞弹,能在关键时刻给予敌方英雄致命一击。这套卡组在前期稳定场面,中期通过随从和法术的配合进一步扩大优势,逐渐掌控比赛局势。

还有一套控制卡组也值得一试。灵魂歌者安布拉是核心卡牌之一,它能让你的亡语随从发挥更大的作用。淤泥喷射者可以有效地破坏敌方的关键随从。死亡领主则能在前期吸引敌方火力,为后续的展开创造条件。带上一些强力的解场法术,如扭曲虚空、灵魂虹吸等,在敌方铺场时及时清理,然后通过自己的随从慢慢建立优势。这套卡组需要耐心地运营,通过不断地解场和控场,最终赢得胜利。

在选择卡组时,要根据自己的游戏风格和对战情况灵活调整。快攻卡组适合喜欢速战速决的玩家,中速卡组则能在前期和中期都有较好的表现,控制卡组则需要玩家有较强的场面把控能力。同时,要注意卡牌之间的配合和节奏的把握,合理地使用手牌资源。希望这些卡组推荐能帮助大家在炉石传说安戈洛抢先乱斗中取得更好的成绩,享受游戏的乐趣。

炉石传说通灵学院保镖恶毒德玩法详解

卡组推荐

以下是炉石传说玩家A_M_Parker分享的保镖恶毒德卡组:

神秘代码: AAEBAZICBJnTAvX8Ao/OA97RAw3eFb6uAofOAvnmAtDnAtfrAv+1A5LNA5XNA7rQA7zQA5PRA6HRAwA=

玩法介绍

打快攻大同小异,留所有的跳费组件和动物保镖,手牌不错有跳费牌可以留扫帚和5费野兽,否则换掉找跳费。

卡组最薄弱的环节就是前期4 5费没有任何交换能力,除了扫帚不能裸下之外所有的牌能下就直接下,园地管理员的战吼只是个添头,准时下保住的血量比这5血要多多了。

如果挂上了感知宝珠,需要用技能补刀的时候也要果断补刀,不用心疼耐久,活到返场回合才是关键。

其实面对快攻的操作空间并不大,唯一的操作就是留牌,看前期能否有怪下,有没有扫帚和保镖的返场,有则赢,无则输。

打慢速可留恶毒的召唤师,不留任何5费野兽,软泥教授不用拘泥于一定变恶毒,手里没有恶毒的时候变一个跳费牌也是不错的选择。

任何对局不留4张10费法术和7、8费的随从,不用担心他们不来。

注意事项

版本初期卡组会频繁调整构筑,大家在抄卡组时不必照搬照抄,因地制宜修改单卡体验更好哦!

版本初期卡组会频繁调整构筑,奥术之尘有限的玩家理性合卡!

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