炉石传说新版本野兽德 野兽体系已日趋成熟

炉石传说野兽德感到兴趣的小伙伴与小编一起来了解一下吧!

炉石传说新版本中速猎

活体根须:战士太猖狂,一费太臃肿,只入一张

激活:抢节奏

印记:尽量用来后手换怪,性价比最大化

紫罗兰:超生不是这套牌的核心,一张即可

鹿盔:锦上添花,增强20%强度,没这张卡别玩德了

猛虎:很好用的一张卡,一拍下来对手就难受

蓝龙:战场、补牌、加法伤,万金油两张必入

总的来说,这套牌在对战当前环境四大毒瘤、战术德萨都有一战之力,对战快攻我们作优势交换,对战中后期套牌我们抢节奏,同时避免摆出一个被AOE清光光的阵型,这个每场对战情况都不同,说不清道不尽,意识来自你对对手套牌的了解程度,另外还有咆哮加上火车王的变种,当控制套牌、例如牧骑(呵呵)多起来的时候可以加入,有意想不到的效果。

炉石传说野兽

炉石传说时光酒馆竞技场选卡思路 单卡汇总推荐

同时,今天上线将会赠送一个竞技场门票,大家可以免费享受一次这个特殊的竞技场,如果你之前有没打完的竞技场,他会自动帮你结算,并补你一张入场券,等于白嫖了一张!

并且,在活动时间内,日常任务将会多出一些新的任务,并且会额外获得同等金币数量的粉尘,今天有个出了三个新任务,有人出了两个新任务,对于那些屯着旧任务的人来说,四舍五入,损失了一个亿!

法师现在强无敌,胜率九职业第一

新卡213是所有卡里最强的,有法师先拿法师,萨满新卡太BUG了,胜率已经冲到第二

而且萨满竞技场的卡都很超模,骑士职业新卡不强,但是骑士之前的卡已经各种超模,依然强无敌

术士现在当手牌术当,控场能力超强

盗贼有个匕首就是优势,牧师现在更脏了,脏的我头皮发麻

小德新卡是逗,比助人为乐,战士那把新刀很强,砍爆一切,无脑拿!

新卡虽然都很超模,但是竞技场还是要注意整体的曲线,前期的随从很重要,以下是中立随从的解读。

姆诺兹多:

传说,中立7费6/6,龙

战吼:从现在起,你的回合持续15秒,且你每个回合额外抽两张牌。

点评:这个强无敌!无脑拿!是战吼效果,只要你出来这张牌,往后你每回合多抽两张牌。但是是橙卡,所以不那么容易抓到。

时空畸体:

中立2费2/2,元素

当你抽到该牌时,随机将一张(你职业的)的法术牌置入你的手牌。

点评:强无敌,免费给你一张法术牌,注意不要起手留,不然不会触发卡牌效果,一定要抽到手上才有效果。

时道漫步者:

中立5费6/3

战吼:发现一张法术牌。使其法力值消耗减少(5)点,然后置入牌库顶。

点评:这张强无敌,减5费呀,不拿是傻逼,对法师和术士来说真的太强了!

荒野探险家:

中立5费5/5

战吼:将一张来自于荣誉室的随机卡牌置入你的手牌。

点评:白嫖一张牌,拿就是了,主要是看脸!

荣誉室的牌目前包括:

寒冰屏障、寒光智者、熔核巨人、冰枪术、力量的代价、隐藏、碧蓝幼龙、精英牛头人酋长、大发明家、老瞎眼、希尔瓦娜斯·风行者、炎魔之王拉格纳罗斯

当然还有鹦鹉,祝大家好运。

时光见证者:

中立3费2/4

在你的回合开始时,你会从你的牌库中发现一张牌,而非抽牌。

点评:回合开始才触发,弱了点,只有站住场才能发挥重要,别多拿,拿个1两个就行!

机会探寻者:

中立4费4/5。龙

战吼:将你的手牌洗入牌库,然后抽出与原先手牌数量相同的牌。

点评:这张还挺好玩的,可以拿一两个,转变战局!

克罗米:

传说,中立4/4

战吼:将四张历史事件牌洗入你的牌库。

四张衍生物如下:

开启黑暗之门:

抽到此牌时立即释放。随机将两张传说随从置入你的手牌。抽一张牌。

海加尔山之战

抽到此牌时立即释放。使你的随从获得+2/+2。抽一张牌。

逃离德恩霍尔德城堡

抽到此牌时立即释放。随即将两张法术牌置入你的手牌。抽一张牌。

净化斯坦索姆

抽到此牌时立即释放。对所有敌方角色造成2点伤害。抽一张牌。

无限鱼人:

中立1费1/1,鱼人

战吼:将一张“无限鱼人”洗入你的牌库。你接下来抽到的“无限鱼人”获得+1/+1。

点评:用处不大,一局出不来三次的!

时缚巨人:

中立15费8/8

你每抽一张牌,该牌的法力值消耗便减少(1)点。

点评:到后期一般都低费出88,可以拿的,很强!

静滞飞龙:

中立6费10/10,龙

起始休眠状态。两回合后唤醒该随从,并获得突袭。

点评:休眠两回合,6费下,8费才能动,有点卡节奏了,如果配合强力解场就会好很多,不要无面静滞飞龙,休眠两个回合你会哭出来的,这一手下去很可能直接输掉比赛。

洞穴梦游者:

法师2费1/3

在你的回合结束时,将一张法力值消耗小于或等于(2)点的随机法术牌置入你的手牌。

点评:这卡太牛逼了,无脑拿就是了,前期2费3血对手一般不好解,一下牌差就出来了,而且给的法术牌是九职业随机的,所以你有可能拿到比如盗贼2费刺骨。

古往今来:

法师4费法术

随机将三张狂野法术置入你的手牌。

点评:一张牌换三张狂野牌,你永远不知道法师能掏出什么鬼东西!

永恒祝福:

骑士1费法术

使一个随从获得“在你的回合结束时,获得+1/+1。”

青铜龙巢母:

骑士5费5/5,龙

当你抽到该牌时,召唤一个1/1的欢快的雏龙。

点评:因为竞技场骑士本来就超强,所以这张新卡都很弱的,不建议选。但是现在骑士在竞技场还是太强了,仅此于现在的法师。

命运之斧:

战士4费4/2武器

在命运之斧杀死一个随从后,消灭其所有的复制(无论它们在哪)。

点评:很强!无脑抓!同名卡牌全砍死,对面的和自己的都会死,千万要谨慎,不要砍自己也有的同名随从。

龙人传令官:

战士6费5/6,龙

战吼:发现一张随从牌。使其获得+3/+3,然后置入牌库顶。

快手窃贼:

盗贼4费4/3

战吼:复制你对手的牌库顶的一张牌并置入你的手牌。

点评:偷一张牌,可以拿,看抓位!

似曾相识:

盗贼1费法术

发现一张你在本局对战中使用过的法术牌。

点评:强,非常灵活,盗贼的法术都很厉害!

现境大师:

萨满6费5/7

在你召唤一个随从后,将其变形成为一个法力值消耗增加(2)点的随机随从。

点评:这牌太超模,一回合解不掉很难受,两回合基本gg

静滞元素:

萨满4费3/5,元素

战吼:冻结一个随从,直到静滞元素离开战场。

点评:这个身材这个效果很厉害,还是个元素,给我拿就是了,哈哈哈冰萨,冰到对面生活不能自理!

掌握先机:

术士4费法术

抽两张牌,这些牌的法力值消耗减少(2)点。

点评:根本不缺过牌.........

裂隙卫士:

术士7费5/5,龙

战吼:随机弃一张随从牌。亡语:召唤被弃的那个随从。

点评:术士这两张牌也太.......

超时空射击:

猎人3费法术

将一个敌方随从移回你的对手的手牌,并且法力值消耗增加(2)点。

点评:卡节奏神卡,对猎人这种抢血职业很适合。

无限奔狼:

猎人4费5/5,野兽

突袭。在该随从攻击后将其洗入你的牌库,你接下来抽到的“无限奔狼”获得+2/+2。

疾速向前:

德鲁伊3费法术

每个玩家获得两个法力水晶,并抽两张牌。

灾变先驱:

德鲁伊6费6/7,龙

在你的回合开始时,从每个玩家的牌库中召唤法力值消耗最高的随从。

追忆:

牧师2费法术

将两张你的对手在本局对战中使用过的随机卡牌置入你的手牌。

点评:强无敌,脏就对了!现在竞技场的牧师真的脏,各种偷牌!

时间涟漪:

牧师1费法术

发现一张随从牌。如果你在本回合使用该牌,则获得回响。

点评:很强,发现的牌都很强,回响的是抽到那张随从牌,高费的时候可以配合一些低费的随从牌!

最强单卡屠龙者!

炉石传说狂野恶魔园卡组教学

狂野的卡组是真好玩。

在加基森之前就又回到狂野的老玩家,那时候合佛祖,想体验一把当初退环境的佛祖骑,然后一下就到5级了。

之后又合了二王恩佐斯,用恶魔园基本上狂野的卡组都会被恶魔园吊着打(除了冰法和爆牌贼)。有人让贴一下卡组,于是我就去下组卡软件去组了一下:

第一套是老版本中规中矩的恶魔园,除了爆牌贼冰法打起来有点吃力外,在加基森之前真的是不要太好用,如果不仔细钻研异灵术老师的占位图的话也可以轻松低保。但是自从加基森版本标准的海盗涌入狂野后,这套牌由于太慢会给海盗砍死的,所以我留了两个空位给大家,仁者见仁智者见智,可以自己调控卡位,针对环境。

第二套是加快速度的恶魔园。上次NGA看到有人说这个454在恶魔园中有奇效,便去组了一套卡组试一下,总体把之前那套恶魔园卡组速度提上来了,但是更薄了。打海盗战确实好打,也同样留个位置让大家去自由针对环境。本来小鬼爆破+454有奇效劝退对面,但是这个combo挺难打出的,不过454buff总归好事。恩佐斯可以让爆牌贼high飞天,爆牌贼是个特别看技术的卡组,如果玩不好确实飞不起来,但是玩的好是可以扼杀几乎所有卡组的。(然而现在这个版本好像爆牌贼死绝了)

如果打算用标准的卡组也会赢,比如说如果对面爆牌贼我用弃牌术照样把对面淤泥328打穿10费之前斩杀对面。

现在加基森的版本,我的恶魔园因为太慢给一堆海盗怼死了,然后转型玩进化萨,更不怕冰法爆牌贼了,嗜血一波又一波打穿冰箱再斩杀,宇宙术防战看到都要让三分,因为只要有一波不解就是嗜血。

之后我还合了Finja去玩鱼人骑,狂野有了,老瞎眼可以把防战的甲直接打穿+斩杀。

后来有次玩宇宙术的时候对面一个战士带瓦王最后赢了我,于是去组了一套瓦王战,没想到专门抓海盗卡组和宇宙卡组,唯一怕的只有龙牧。

贴一下瓦王战卡组:

这套在标准会被青玉德和龙牧玩死,而在狂野就没有这么多顾虑了,因为有太多牌组帮你制衡他们,如果你被海盗打得无法自理那就试下这套吧。一般是5费之后才开始发力,前期海盗压你血线,后期6个嘲讽来了,再用铸甲师刷一波,海盗就会被劝退了。这也是为什么在加基森版本初期有人打算用奴隶战制度海盗的原因。

说到龙牧就不得不说有圣光炸弹的龙牧,一定程度上这张卡会比龙息药水好。我还去玩了NGA上推荐的脏牧,和宇宙术打,一个328加盾让对面黔驴技穷。

中速萨在这里也是个可行的卡组,但是强不到哪里去,只能在T2左右徘徊。

重回狂野的感觉真好,把以前的卡组翻出来再玩一遍,比如说缺德,蛋蛋德,还能体会新卡对这些卡组的帮助。尤其是蛋蛋德,之前自己组的卡组强队总是不够被人屌打,后来营地出了登顶蛋蛋德卡组,去试了一下还真一路连胜,海盗卡组也能被屌打,不过悲哀的是没多久狂野就开始多了好多蛋蛋德。

话说曾经毒瘤机械法在中速萨龙牧海盗前面早已不算什么了,曾经起手天湖后手越迁双侏儒直接给对面海盗打崩了。

还有奥秘法,我用了一堆奥秘(里面数目和种类乱加的比较没构筑),加之科学家之类的,以及卡拉赞专门为奥秘法设计的鸟禽守护者,可以把海盗战置于死地。

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